Rusya'nın Irtysh C632 İşlemcisi Oyun Testinde Beklentileri Karşılamadı

Rusya'nın Irtysh C632 işlemcisi, The Witcher 3 testinde düşük FPS değerleriyle performans sorununu gözler önüne serdi. LoongArch mimarisi yazılım uyumluluğu eksikliği nedeniyle ciddi darboğaz yarattı.

Rusya'nın Irtysh C632 İşlemcisi Oyun Testinde Beklentileri Karşılamadı

Rusya'nın teknolojik bağımsızlık hedefiyle geliştirilen Irtysh C632 işlemcisi, The Witcher 3 oyun testinde ciddi performans sorunlarıyla karşılaştı. 32 çekirdekli çip, Radeon RX 9600 XT ekran kartı eşliğinde yapılan testte oyunun düşük grafik ayarlarında 25-38 FPS, ultra ayarlarda ise 22-32 FPS değerleri gösterdi. Bu sonuçlar işlemcinin modern rakiplerin oldukça gerisinde olduğunu ortaya koydu.

Irtysh serisi, Springboard Electronics tarafından Çinli Loongson firmasının LA664 mimarisi lisanslanarak geliştirildi. Tasarımcılar tarafından Loongson 3C6000 serisinin yeniden markalanmış versiyonu olarak görülen işlemci, C664, C632 ve C616 modellerinden oluşan bir aile içinde yer alıyor. 64 PCIe 4.0 hattı ve dört kanallı DDR4-3200 bellek desteği gibi teknik özellikleriyle donatılan çip, kağıt üzerinde AMD Zen 3 ve Intel Ice Lake mimarileriyle benzer performans vaadediyor.

Yazılım Uyumluluğu Başlıca Sorun

İşlemcinin düşük FPS değerleri, ciddi bir darboğaz yaşandığını gösteriyor. Güçlü bir işlemciyle eşleştirildiğinde aynı ekran kartı 100 FPS'nin üzerine çıkabiliyor. Bu performans farkının temel sebebi, LoongArch mimarisinin Windows gibi yaygın x86 işletim sistemleriyle doğrudan uyumlu olmamasıdır. İşlemci Linux tabanlı bir altyapıda Box64 ve Steam Proton gibi çeviri katmanları üzerinden çalışmak zorunda kaldığından ciddi bir performans kaybı yaşıyor.

ABD yaptırımları nedeniyle Intel ve AMD gibi şirketlerin x86 tabanlı işlemcilerine erişemeyen Rusya, Çinli Loongson teknolojisine yönelmiş durumda. Ancak yazılım uyumluluğu ve optimizasyon eksiklikleri, bu çiplerin oyun gibi yüksek performans gerektiren alanlarda ana akım işlemcilerle rekabet etmesini zorlaştırıyor. Rusya'nın teknolojik bağımsızlık projesinin gelecekte oyun performansında rekabetçi bir seviyeye ulaşabilmesi, yazılım ekosisteminin geliştirilmesine bağlı görünüyor.