PlayStation 6, PlayStation 5'in iki katından daha yüksek performans sunabilecek. AMD'nin iç simülasyon verilerine dayanan sızıntılar, yeni nesil konsolun RDNA 5 grafik mimarisinin oyun dünyasında büyük bir sıçrama yaratacağını gösteriyor. 2027 veya 2028 yılında piyasaya çıkması beklenen konsolun gerçek performansı nihai donanım ve yazılım optimizasyonlarına bağlı olmakla birlikte, sızıntılar tutarlı bir tablo sunuyor.
AMD'nin iki yıl önce hazırladığı performans simülasyonlarında, PS6 yalnızca %25 daha yüksek bellek bant genişliğine ve %33 daha fazla hesaplama birimine sahip bir senaryoda bile PS5'e kıyasla iki kattan fazla performans artışı sağlıyor. Bu mütevazı donanım artışına rağmen RDNA 5 mimarisinin sunduğu mimari verimlilik sayesinde bu performans sıçraması gerçekleşebiliyor.
Beklenen donanım özellikleri
Daha önceki sızıntılara göre PlayStation 6, 52 ila 55 arasında RDNA 5 Hesaplama Birimi, 10 adede kadar Zen 6 işlemci çekirdeği ve 640 GB/s bellek bant genişliği ile gelecek. Bu yapılandırma, PS5'e kıyasla rasterizasyon performansında 2,5 ila 3 kat, ışın izleme (ray tracing) performansında ise 6 ila 12 kat artış sağlayabilecek.
Karşılaştırma yapılacak olursa, standart PlayStation 5 modeli 36 RDNA 2 Hesaplama Birimi, 8 Zen 2 işlemci çekirdeği ve 448 GB/s bellek bant genişliği sunuyor. PlayStation 5 Pro ise hesaplama birimi sayısını 60'a ve bellek bant genişliğini 576 GB/s'ye çıkarırken işlemci çekirdeğini daha yüksek saat hızlarıyla kullanmaya devam ediyor.
Sızıntıların güvenilirliği
Tüm bu bilgilerin AMD'nin iki yıllık dahili simülasyon ve projeksiyon belgelerine dayandığı, resmi açıklamalar olmadığı vurgulanıyor. Sızıntılara konu olan verilerin gerçek ürün performansını yansıtmadığı, 2027 veya 2028 yılında piyasaya çıkması beklenen nihai konsolun donanım ve yazılım özellikleri farklılık gösterebileceği belirtiliyor. Ancak sızıntılardaki teknik bilgiler doğru çıkarsa PlayStation 6'nın özellikle grafik performansı açısından PS5'e göre oldukça büyük bir sıçrama yapması mümkün.