Silent Hill 2 remake, 8 Ekim'de PS5 ve PC'ye geliyor

Silent Hill 2'nin remake versiyonu, 8 Ekim'de PlayStation 5 ve PC kullanıcılarıyla buluşacak. Modern grafikler ve yeni oynanış özellikleriyle tanıtılan oyun, korku dolu atmosferiyle dikkat çekiyor.

Konami ve Bloober Team, Silent Hill 2'nin remake versiyonunu iki yıl önce duyurdu. Ancak bu haber resmi açıklamadan birkaç ay önce sızdı ve oyunun hayranları bu süre zarfında çeşitli senaryolar üretmeye başladı. Bugün, oyunun ilk oynanış fragmanı yayınlandı ve tanıdık kanlı hemşirelerle dolu koridorlar, loş ışıkta böceklerle dolu ortamlar ve Silent Hill'in uykulu kasabasında her zaman saklanan diğer korkunç sürprizleri sergiledi. Modern görseller, aydınlatma ve duyarlılıklar ile her şey ürkütücü derecede güzel görünüyor.

Fragman, bugünkü PlayStation State of Play etkinliğinde yayınlandı. Hemen ardından, Konami, Silent Hill projeleri için ayrı bir etkinlik düzenledi ve Silent Hill 2'nin yeniden yapımına daha geniş bir bakış sundu.

Silent Hill 2 remake, 8 Ekim'de PS5 ve PC'ye geliyor - Resim : 1

Bloober Team, Layers of Fear serisi, Observer, Blair Witch ve The Medium gibi psikolojik korku deneyimleriyle tanınan bir stüdyo. Ancak, Silent Hill 2, PlayStation 2'de 2001'de çıkan ve hala birçok hayranı olan klasik bir korku oyunu. Bloober Team, bu yeniden yapımda oyunu tamamen yeniden inşa etti, tam performans yakalama ve yarı sabit kamerayı modern üçüncü şahıs perspektifi ile değiştirdi.

Bloober Team'in kurucularından Piotr Babieno, Haziran 2023'te Engadget'a verdiği bir röportajda, Silent Hill 2'nin yeniden yapımı için stüdyonun oyun yapma anlayışını tamamen değiştirdiğini söyledi. Oyunun ekran korkusunu oluştururken, mekaniklerin temel alınması gerektiğini ve oyuncu girdisini kullanarak rahatsızlık yaratmayı hedeflediklerini belirtti. Layers of Fear koleksiyonu, Bloober Team'in psikolojik korku döneminin sonunu işaret ediyor. Babieno, bu yılın psikolojik korku oyunları yapma dönemini kapattığını ve stüdyonun artık daha geniş kitlelere hitap eden korku oyunları yapma yolunda olduğunu belirtti. Gelecek projelerinde daha fazla oynanış mekaniği olacak ve daha büyük ölçekli oyunlar yapacaklarını ifade etti.