Titanium Court, Türü Melange Indie oyun ödülü aldı
Türü karmaşık oyunlara imkan veren Titanium Court, match-three ve tower defense mekaniklerini kültürel referanslarla birleştirerek Independent Games Festival Awards'ta Seumas McNally Grand Prize'ı kazandı.
Titanium Court, match-three yapbozuyla tower defense stratejisini harmanlayan, aynı zamanda macera oyunu ve görsel roman özelliklerine sahip bir roguelite oyunu olarak devam eden yapısıyla Indie Games Festival Awards'ta bu yıl en prestijli ödül olan Seumas McNally Grand Prize'ı kazandı.
Oyun, her "savaş" rununda iki aşamadan oluşuyor. İlk aşamada Candy Crush Saga'ya benzer şekilde tarla, nehir, tepe ve ormanları hizalayarak kaynaklar toplarken, aynı zamanda yer alan kule (oyunun başrolü "mahkeme") konumunu ve savunmanızı kuruyorsunuz. Su tarafından engellenen yaya askerlerinden korunmak için kendileri nehir bariyerleriyle arkasına konumlandırabilirsiniz. Ancak zincir reaksiyonlarından dikkatli olmanız gereklidir çünkü bir eşleştirme zinciri tüm savunmanızı yok edebilir. Düşman üsleri de yer ızgarasında hizalayabilir, ancak bunlardan kaynak kazanmaz ve hamleler sınırlıdır. Bu durum ilginç bir risk-ödül dengesi yaratır. Zaman çizelgesi hangi düşmanların ne zaman saldıracağını gösterdiğinden buna göre planlama yapabilirsiniz.
İkinci aşamada tower defense mehanikliği öne çıkıyor. Topladığınız kaynakları kullanarak düşmanlara saldıracak veya tabanızı savunacak askerler işe alır, daha fazla kaynak toplayacak işçiler ekler veya sihirli saldırılar gerçekleştirirsiniz. Dükkan ve pazarlarında alışveriş yapabilirsiniz, ancak bunları ızgaradan silmeyi geçirmişseniz mümkün değildir. Hazır olduğunuzda oynat düğmesine basarak savaş otomatik olarak oynanır.
Oyunun Tuzaklarıyla Sürprizle Karşılaşın
Titanium Court hiç göründüğü kadar basit değildir çünkü bu oyun sizi kandırmayı seviyor. Oyun, çok fazla ticaret yaparak zafere satın almaya çalışmanız durumunda size "sıkıcı" diyerek yoldur ve dükkanın kapılarını o tur için kapatır. Benzer şekilde, siz yaşadığınız öz-yansıtma gücünü bir boss savaşında kazanmanın akıllıca bir yolu olduğunu düşündüğünüzde hızla çürütülürsünüz.
Savaşlar arasında yeni atanan kraliçe olarak mahkemeyi keşfederken ne olup bittiğini ve nihayetinde eve nasıl döneceğinizi öğrenmeye çalışırsınız. Burada Titanium Court eski okul macera oyunuyla garip bir görsel roman karması haline dönüşür. Oyunun büyüsü buradan gelir; hikaye kademeli olarak açılır ve hatta oyunu nasıl oynayacağınız öğrenirsiniz. Yapımcı AP Thomson'ın yazı işleri akıllı ve komiktir; sayısız espriyle yüksek sesle kahkaha atarsınız. Anlatısı beklenmedik yönlere gider. Büyük bir performans gibi hissettiriyor ve Thomson merasim ustasıdır.
Titanium Court, ejderha ve bale, beyzbol ve bisiklet yarışlarından, duş düşüncelerine ve solucan delikleri referans veren bir oyundur. Arabalar'ın perilerinin hayal ürünü olduğuna inanıldığı dünyada yol işaretleri vardır. Catan'a, Civilization serisine, Jenga'ya ve Sommernachtstraum'a referanslar yapılır. Kapitalizmle sosyal eşitsizliği eleştirir. Yazı sistemi oyunun nasıl oynanacağını tamamen değiştiriyor ve detaylarını kendiniz keşfetmeniz için bırakıyorum.