Xbox CEO'su Asha Sharma, yeni arayüz ve önyükleme animasyonuyla 'Xbox'a dönüşü' başlatıyor
Xbox CEO'su Asha Sharma, 13 Mayıs'ta yeni önyükleme animasyonu ve logosuyla başlayan değişikliklerde birleşik arayüz, iki haftada bir konsol güncellemesi ve dışlayıcılık politikasını yeniden değerlendirme sözü verdi.
Xbox CEO'su Asha Sharma, konsol, PC, el cihazı ve bulut oyun platformlarını tek bir görsel çatıda birleştiren kapsamlı bir değişim sürecini resmen başlattı. 13 Mayıs'ta devreye girecek yeni önyükleme animasyonu ve sesi, yalnızca görsel bir güncellemenin değil, çok daha derin bir stratejik dönüşümün simgesi olarak öne çıkıyor.
Microsoft, yeni Xbox logosunu geçen ay tanıtmıştı; ardından dinamik arka planlar ve profil görselleri gibi tüketici odaklı güncellemeler geldi. Cam efektli yeni logonun şirketin yeni nesil Project Helix donanım materyallerinde de kullanıldığı öğrenildi. Sharma, önyükleme animasyonunun lansmanından bir gün önce Xbox bünyesinde önemli organizasyonel değişiklikler de duyurdu; bu değişiklikler kapsamında bazı deneyimli isimler ayrılırken Microsoft'un CoreAI bölümünden getirilen teknik uzmanlığa sahip yeni isimler platforma dahil edildi.
"Xbox'a dönüş" dört başlıklı eylem planıyla geliyor
Sharma, yüzlerce Xbox çalışanının katıldığı yaklaşık 40 dakikalık bir toplantıda dört başlıklı bir eylem planını açıkladı: donanım, oyunlar, platform ve servisler.
"Nerede olduğumuz konusunda dürüst olmak zorundayız. Yapacak işimiz var. Oyuncular bizden hayal kırıklığına uğradı, konsollarımızı yeterince güncellemediğimizi ve PC varlığımızın yeterince güçlü olmadığını hissediyorlar."
diyen Sharma, bu sorunlara yanıt olarak yılın sonuna kadar iki haftada bir konsol güncellemesi sözü verdi. Aynı toplantıda Microsoft Gaming adı da resmen bırakıldı; organizasyon yeniden yalnızca Xbox adıyla anılmaya başlandı. Bu değişiklik, çalışanlar tarafından olumlu karşılandı.
Sharma'nın toplantıda değindiği bir diğer kritik konu ise dışlayıcılık (exclusivity) politikası oldu. İki yılı aşkın süre önce başlayan ve Xbox'a özel bazı oyunların PS5 ve Nintendo Switch'e taşınmasını kapsayan Project Latitude girişimi, özellikle sert Xbox hayranlarında büyük hayal kırıklığına yol açmıştı.
Sharma, "Dışlayıcılık yaklaşımımızı yeniden değerlendireceğiz"
dedi; ancak şu aşamada kapsamlı bir değişikliğe henüz hazır olmadığı, seçenekleri titizlikle incelediği ifade ediliyor.
Birleşik arayüz: Hangi cihazda olursan ol aynı deneyim
Xbox'ın bir sonraki nesil çalışmalarından sorumlu Başkan Yardımcısı Jason Ronald, GDC'deki sunumunda oyuncuların farklı cihazlarda birbirinden kopuk bir deneyim yaşadığını kabul etti. Yeni birleşik arayüz bu sorunu çözmek için tasarlandı. Ana ekranda kullanıcı profili artık sağ üst köşede yer alırken, alttaki reklam ve içerik alanlarının sayısı dörtten üçe indirildi. El konsollarındaki arayüz, masaüstü konsol sürümüyle neredeyse birebir aynı hale getirildi; PC uygulaması ise yeni Xbox Cloud Gaming arayüzüne yaklaştırıldı. Ronald, her cihazda özdeş bir tasarım hedeflenmediğini, ekran boyutu ve giriş yöntemi gibi faktörlere göre uyarlamalar yapılacağını belirtti.
Arka planda ise yeni nesil konsol Project Helix şekilleniyor. Sharma, Helix'in 2027'de geliştiricilere alfa sürümünün ulaştırılacağını açıkladı. Yeni nesil konsol, hem konsol hem de yerel PC oyunlarını çalıştırabilen hibrit bir yapı olarak konumlandırılıyor ve mevcut arayüz birleştirme çalışmaları bu donanım stratejisinin yazılım altyapısını hazırlıyor. Sharma'nın sözleriyle, "Helix'i konsol ve PC oyunları ile performans ve güvenlik açısından büyük bir adım olarak sunmak zorundayız."