NetEase'in Yeni Stüdyosu Bullet Farm’a Call of Duty Tasarımcısı Liderlik Edecek

Eski bir Call of Duty tasarımcısının liderliğindeki NetEase'in yeni stüdyosu BulletFarm, orijinal bir birinci şahıs kooperatif oyunu üzerinde çalışıyor.

NetEase'in Yeni Stüdyosu Bullet Farm’a Call of Duty Tasarımcısı Liderlik Edecek

Oyun dünyasında yeni bir soluk getirecek bu gelişme, takım çalışmasına ve yenilikçi oyun mekaniklerine vurgu yaparak oyunculara farklı bir deneyim sunmayı hedefliyor. BulletFarm'ın bu yeni projesi, oyun severlerin merakla beklediği bir yenilik olarak öne çıkıyor.

2023 yılı, oyun endüstrisi için oldukça zorlu bir başlangıç yaptı. Kitleler halinde işten çıkarmalar, projelerin iptal edilmesi ve stüdyoların kapanması gibi olaylarla dolu bu dönem, sektör için bir karamsarlık perdesi çekti. Ancak her karanlık bulutun ardında bir ışık hüzmesi vardır; bu da, Palworld ve Helldivers 2 gibi sürpriz hitler sayesinde oldu. Aynı zamanda hala açılan stüdyolar da var. Bu stüdyolardan biri de, Call of Duty multiplayer tasarımcısı bir eski çalışanın liderliğindeki yeni NetEase stüdyosu BulletFarm.

Stüdyo başkanı David Vonderhaar, Call of Duty: Black Ops serisindeki deneyimlerini son projesine aktarıyor. Bu proje, orijinal bir evrende geçen kooperatif tabanlı bir oyun. Stüdyo, birinci şahıs oyunlara "taze bir bakış" sunmayı amaçlıyor. Vonderhaar, projeyi "üzerinde çalıştığım oyunlardan bir ayrılık, ancak zengin karakterler, kesin mekanikler, daha samimi anlatımlar ve bolca aksiyon ile tutkumu sergileyen bir proje" olarak tanımlıyor.

NetEase'in Yeni Stüdyosu Bullet Farm’a Call of Duty Tasarımcısı Liderlik Edecek

Los Angeles merkezli olmasına rağmen, BulletFarm uzaktan çalışmayı benimseyen bir stüdyo. Bu, son birkaç ay içinde işlerini kaybeden ve Güney Kaliforniya'ya taşınma imkanı olmayan oyun geliştiricileri için çekici bir seçenek olabilir. Oyun endüstrisi, 2023'ün başından bu yana 16.000'den fazla iş kaybettiği söyleniyor, dolayısıyla çalışma arayan çok sayıda yetenekli insan var. Yeni bir stüdyo, bu büyük işgücü sorununu çözmeyecek olsa da, olumlu bir yönde atılmış bir adım.

Bu zorlukların ortasında, BulletFarm gibi yeni girişimler, sektördeki karamsar havaya meydan okuyor. Vonderhaar'ın liderliğindeki ekip, oyun dünyasına yeni bir soluk getirmeyi hedefliyor. Yeni projeler, sadece teknik becerileri değil, aynı zamanda yaratıcılığı ve inovasyonu da ön plana çıkarıyor. Bu tür girişimler, oyun endüstrisinin her zaman dinamik ve değişimlere açık olduğunu kanıtlıyor. Özellikle zor zamanlarda bile, yeni fikirler ve projeler, sektörün yeniden canlanmasına ve gelişmeye devam etmesine olanak tanıyor.

BulletFarm'ın açılışı, işten çıkarılan oyun geliştiricileri için yeni fırsatlar sunuyor. Ayrıca, uzaktan çalışma modeli, daha esnek bir çalışma ortamı yaratarak, sektördeki iş modelini de dönüştürüyor. Bu yeni yaklaşım, oyun geliştirme süreçlerinde daha fazla çeşitliliği ve kapsayıcılığı teşvik edebilir. Sonuç olarak, BulletFarm ve benzeri stüdyolar, oyun endüstrisinin karşılaştığı zorluklara rağmen, umut ve yenilikçiliği temsil ediyor.