Hi-Fi-Rush ve The Evil Within oyunlarına Steam'de yorum bombardımanı

Microsoft'un oyun stüdyosu Tango Gameworks'i kapatma kararı, beklenmedik bir sonuç doğurdu: Hi-Fi-Rush ve The Evil Within oyunları, oyuncular tarafından Steam platformunda sıra dışı bir şekilde olumlu yorumlarla desteklenmeye başlandı.

Hi-Fi-Rush ve The Evil Within oyunlarına Steam'de yorum bombardımanı

Steam kullanıcıları, Microsoft'un stüdyolarından biri olan Tango Gameworks'ün kapanış haberinin ardından ilginç bir destek gösterisi sergiliyor. Kullanıcılar, Hi-Fi Rush, The Evil Within ve The Evil Within 2 gibi oyunlara yoğun bir şekilde olumlu yorumlar yağdırıyor. Genellikle oyunların veya geliştiricilerin eleştirildiği negatif yorum bombardımanlarının aksine, bu kez durum tam tersi. Oyun severler, bu üç oyun için adeta bir araya gelip destek yorumu bombardımanı yapıyorlar.

Hi-Fi Rush, zaten 'Aşırı Olumlu' yorumlar alıyordu ve son dönemde 1000'den fazla yeni yorum almış durumda. Bu yorumların kaçının gerçekten bir 'bombardıman' sonucu olduğu bilinmiyor ancak oyun, hem oyuncular hem de eleştirmenler tarafından büyük beğeni topladı ve 2023 yılının oyunları arasında gösterildi. Ayrıca çeşitli endüstri ödüllerinin de sahibi oldu.

Hi-Fi-Rush ve The Evil Within oyunlarına Steam'de yorum bombardımanı - Resim : 1

Hi-Fi-Rush ve The Evil Within oyunlarına Steam'de yorum bombardımanı

Öte yandan, The Evil Within serisinin ilk oyunu, Steam kullanıcıları tarafından pek çok 'Çok Olumlu' yorum alıyor ve The Evil Within 2 için de durum benzer. Microsoft, bu hafta başında Tango Gameworks'ün yanı sıra Arkane Austin, Alpha Dog Games ve Roundhouse Games gibi diğer stüdyolarını da kapatacağını duyurdu. Bu kararın, çalışanların yaratıcılığına veya becerilerine bir yansıma olmadığını, yeni şeyler deneme cesaretlerini yansıtmadığını belirten Xbox Game Studios başkanı Matt Booty tarafından yapılan açıklamada, bu zor kararların şirket portföyünün diğer kısımlarına yatırımı artırmak ve öncelikli oyunlara odaklanmak için alındığı ifade edildi.

Booty, bir iç toplantıda şirketin prestij ve ödüller getiren daha küçük oyunlar istediğini söyledi. Bu, Hi-Fi Rush gibi oyunların öneminin altını bir kez daha çiziyor. Bu gelişmeler, Microsoft'un stratejik hedeflerinde bir dönüşümün sinyallerini veriyor gibi görünüyor. Oyun dünyası bu stratejik kararların etkilerini merakla bekliyor. Bu oyunların ve geliştirici stüdyoların geleceği, sektörde nasıl bir iz bırakacak ve bu kararlar oyun geliştirme dünyasında nasıl yeni trendler başlatacak, zaman gösterecek.